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30 mai 2009 6 30 /05 /mai /2009 05:22
Rating list all (known) played computer tournements
  Liste A au 18/05/2009 Rating Nombre de Startvalue
  Logiciels en activité ELO actuel parties ELO initial
1 Flits (Adri Vermeulen) 2231 173 1979
2 Damage (Bert Tuyt) 2167 138 2008
3 Dios (Chris Jurriens / Eric van Riet Paap)) 2160 231 2000
4 Damy (Gerard Taille) 2151 33 1965
5 Tdking (Ton Tillemans) 2146 351 1984
6 Dragon (Michael Grimmink) 2106 55 2041
7 SjendeBlyn (Jelle Wiersma) 2097 123 1980
8 Kingsrow (Ed Gilbert) 2084 17 1982
9 Dam (Harm Jetten) 2054 332 1921
10 Tornado (Frank Mesander) 2016 342 1921
11 Gwd (Klaas Bor / Gijsbert Wiesenekker) 1981 208 2031
12 Virtualdraughts (Eddy Balavoine) 1965 10 1965
13 Boomstradam (Feike Boomstra) 1952 54 1974
13 Horizon (Feike Boomstra) 1932 8 1952
15 Jdraughts (Ron van Bemmelen) 1905 29 2055
16 Windames (Jean-Bernard Allemani) 1905 61 1962
17 Rocky (Mark Winands) 1892 28 1982
18 Jonah (Johan Teake Dekker) 1828 9 1933
19 Santiago (Yves Loques) 1798 9 1933
20 Dream (Saïd Koudache) 1770 136 2018
21 Cerberus (Leo Nagels) 1670 320 2000

En fonction du passé (parties déjà jouées), l'avance de Flits sur ses poursuivants représente statistiquement  1 gagnée pour 7 nulles.

Dans quelques jours, la liste B des logiciels qui ne jouent plus.
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18 mai 2009 1 18 /05 /mai /2009 22:08

Au Championnat de France Open 2009 des logiciels de Jeu de Dames à Arleux (59 Nord),
la victoire revient à TD KING logiciel (programmé par Ton Tillemans) face à une redoutable concurrence avec en particulier Damy et Kingsrow.
Félicitations à Ton.

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 TOTAL Clt
1 TD King   1 1 1 1 2 1 2 2 11 1
2 Damy 1   1 1 2 0 2 2 2 11 2
3 KingsRow 1 1   1 1 2 1 1 2 10 3
4 Damage 1 1 1   1 1 1 2 2 10 3
5 Sjende Blyn 1 0 1 1   1 1 2 2 9 5
6 Tornado 0 2 0 1 1   1 1 2 8 6
7 Dam 2.2 1 0 1 1 1 1   1 1 7 7
8 Horizon 0 0 1 0 0 1 1   2 5 8
9 Dream 0 0 0 0 0 0 1 0   1 9


Commentaires sur forum FFJD

Photos du tournoi

 

 

Questions sur les bases de données de fin de partie

Pour les compétitions entre humains, il est bien sûr interdit aux compétiteurs d'utiliser des recueils de fins de partie (comme celui d'Avid ou les fins de partie de Moser), de même que tout damier magnétique, ou tout instrument électronique qui pourrait l'aider dans sa réflexion.

Par contre les logiciels utilisent presque tous des bases de données de fin de partie, ou les coups peuvent avoir été précalculés pendant des jours, des semaines ou des mois. Ces précalculs ne sont plus de la réflexion du logiciel, mais du "par coeur", tout comme l'utilisation du receuil d'Avid ne sont pas non plus de la réflexion pour un humain.

Le fait d'avoir précalculé des finales pendant plusieurs jours est un avantage considérable par rapport à celui qui doit calculer dans le temps qui lui est imparti pour faire sa partie.

De l'utilisation de ces bases de données, en découle une certaine inégalité des chances. Et si on accepte cette inégalité pour les logiciels, pourquoi devrait elle être refusée aux humains?

Faut-il donc autoriser pour les logiciels et les humains ces données précalculées, ou faut-il un traitement différent selon qu'il s'agit d'un humain ou d'un logiciel?

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13 avril 2009 1 13 /04 /avril /2009 08:59
Le logiciel TDKING réalisé par Ton Tillemans vient de faire sa 1000ème partie sur le site de jeu de dames en ligne PLAYOK.

Ci-dessous les résultats avec un superbe rating de 1951



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28 décembre 2008 7 28 /12 /décembre /2008 21:51

 

Dans la 1ère ronde du championnant KNDB des logiciels, Dam22 mène contre TD king une surprenante mais intéressante stratégie d'encerclement du pion central noir 23 par 2 faux marchands de bois, un sur chaque aile.

Voir la partie complète sur tooernooibase

Au 38ème temps, 11-17 semble préférable à la solution retenue par TD king (14-19) et qui le conduira à la défaite.

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23 décembre 2008 2 23 /12 /décembre /2008 09:57
Une des compétitions de logiciels de jeu de Dames les plus relevées, et un grand nombre de participants à ce championnat open des Pays Bas.

Beaucoup de parties à voir dans ce tournoi remporté par
Boomstradam (Feike Boomstra) 

Bonne prestation également de
TD King (Ton Tillemans)  qui termine dans le peloton de tête à 2 points du vainqueur.

 Boomstradam (Feike Boomstra)  14
 Sjende Blyn (Jelle Wiersma)  13
 Tornado (Frank Mesander)  13
 TD King (Ton Tillemans)  12
 Dam 2.2 (Harm Jetten)  12
 GWD (Klaas Bor)  11
 Dream (Said Koudache)  8
 Cerberus (Leo Nagels)  5
 Jonah (Johan Teake Dekker)  2
 Santiago (Yves Loques)  0


Voir résultats complets et parties sur tooernoibase :
 Open NK Computerprogramma s KNDB 2008
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6 décembre 2008 6 06 /12 /décembre /2008 12:14

et le dernier jeu.

 

Jeu 8 :    Tdking – Rocky

 

   1.32-28 20-25

   2.37-32 19-23

   3.28x19 14x23

   4.33-28 18-22

   5.28x19 13x24                 Comme dans le 2e et le 6e jeu noir poste pièces dans 25 et 23 (tactiquement  pas très forte) et après ca poste pièces a 22 et 24 encore pas très bien. Blanc prends le centre avec peu de compensation pour les noirs.           

   6.32-27 12-18

   7.39-33 15-20

   8.44-39  7-12

   9.41-37  9-13

  10.46-41  1- 7

  11.34-30 25x34

  12.39x19 13x24                Tema encore  22-24 population plus facile jeu pour les blancs.

  13.40-34  8-13

  14.34-30  2- 8

  15.30x19 13x24

  16.45-40 10-14

  17.37-32 17-21                

  18.41-37 21-26     TDking laisse un enchaînement inexploitable par son adversaire

  19.43-39  3- 9



 
20.49-44  5-10

  21.33-28 22x33

  22.39x28 20-25                 Blanc a finir le developpement de centre et noir est dans les bandes encore Le position est peut etre quand même un balance pour le moment.

  23.27-22 18x27                 Blanc cherche pour expansion de centre aussi pour perdre les pieces dans le aigle de  gauche.

  24.31x22 14-19

  25.40-34  8-13

  26.34-29 24x33

  27.38x29 25-30                 Blanc attaques dans le centre et noir pas fait mieux comme un réponse.

  28.35x24 19x30

  29.44-39 30-35

  30.36-31 35-40



 
31.31-27 40-45                  Le pièce a 45 c’est un désavantage et le centre de blanc est énorme.

  32.42-38 10-14

  33.48-43 14-20

  34.39-33 12-17

  35.43-39 17-21

  36.29-23  9-14

  37.33-29  7-12

  38.38-33 11-17

  39.22x11  6x17

  40.39-34 12-18                  C’est pas beaucoup de dire tout va bien pour Tdking et les pièces de Rocky dans le bande sont presque sens force.

  41.23x12 17x 8

  42.47-42 20-25

  43.29-23 14-20

  44.42-38 13-19

  45.23x14 20x 9                  Les pièces libre pour noir redusse vite.

  46.33-29  8-12

  47.29-24 12-17

  48.38-33 17-22

  49.28x17 21x12                 Blanc peut gagne une piece ici mais les changes dans le aigle a gauche sont la après ca pour noir. Blanc choisir en autre option et le jeu finir avec noir perdre tous son pièces.

  50.33-28  9-14

  51.28-23  4-10

  52.24-20 12-17

  53.20x 9 10-14

  54. 9x20 25x14

  55.32-28 14-20

  56.23-19 17-21

  57.27-22 21-27

  58.22x31 16-21

  59.19-13 20-25

  60.13- 9 21-27

  61.31x22 26-31

  62.37x26 25-30

  63.34x25

 

Le dernière jeu de Rocky c’est été un peu pour. ‘Walk over’ avec « simple » techniques.

Alors ici le match c’est finir avec un score de 13-3 .


Bravo Ton pour ce match intéressant même s'il est un peu déséquilibré par l'absence de stratégie de Rocky.
Les 3 nulles de Rocky montrent que la stratégie est parfois insuffisante en raison des immenses ressources tactiques d'une partie.


TDking est commercialisé par Ton, et se montrera certainement, pour tout ceux qui l'achèterons, un entraineur redoutable.
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1 décembre 2008 1 01 /12 /décembre /2008 19:34

Malgré les énormes ressources tactiques d’un logiciel, Rocky perdrait beaucoup de parties contre un bon joueur. En revanche, les coups joués par Tdking sont souvent plaisants au niveau stratégie.

 

Jeu 7.    Rocky – Tdking

 

   1.31-27 17-21

   2.37-31 19-23

   3.34-29 23x34

   4.39x30 20-25

   5.44-39 25x34

   6.39x30 14-19

   7.43-39 18-23

   8.40-34 21-26

   9.33-28 26x37

  10.42x31 15-20

  11.39-33 20-24

  12.49-44 11-17

  13.44-39 10-14

  14.31-26  5-10

  15.30-25  7-11

  16.45-40  1- 7

  17.50-44 10-15                         Puis cette moment an ouvrage presque normale. Blanc a besoin de quelle travail dans l’aigle a droite mais avec le dernière coup 50-45 les possibilités a l’aigle  gauche s’ont moins . Pièce 40 est sans force et ne peut pas développer pour longtemps. 50-45 et après 48-43 c’est été nécessaire ici.

  18.47-42 13-18

  19.41-37 17-21

  20.26x17 11x31

  21.36x27  9-13

  22.46-41  7-11

  23.41-36 11-17

  24.37-31 17-21

  25.31-26  2- 7                           Apres 31-26 tous les changes sont perdu 27-22 pas perfecto mais mieux.

  26.26x17 12x21

  27.34-30  8-12

  28.48-43 21-26

  29.42-37  3- 8

  30.28-22  6-11

  31.33-28 16-21                         Perdre a pièce comme dans tous les autre coups minimal aussi une.

  32.27x16 18x27

  33.32x21 23x41

  34.36x47 26x17

  35.39-33 17-22                         Le fin de cette jeu un question de technique encore. Je pense le 5e coup c’est déjà de bases de victoire.

  36.47-42 22-27  37.33-29 24x33  38.38x29 13-18  39.44-39 18-23  40.29x18 12x23

  41.39-33 15-20  42.40-34 20-24  43.34-29 23x34  44.30x39  8-13  45.33-28  4- 9

  46.39-33 27-31  47.28-22 31-36  48.42-37 19-23  49.37-32 14-19  50.32-27  9-14

  51.35-30 24x35  52.33-29 23x34  53.27-21 36-41  54.21-17 13-18  55.22x24 11x22

  56.24-20 14-19  57.20-15 41-47  58.15-10 19-23  59.10- 5 22-28  60.25-20 47x15

  61. 5-14 34-40  62.43-39 40-45  63.14-25 23-29  64.25-14  7-11  65.14x46 45-50

  66.16x 7 50x 2  67.46-28 29-34  68.28-14 35-40  69.14- 9 40-45  70. 9-27 15-33

  71.27- 9 33-28  72. 9- 3  2-13  73. 3-26 13-31  74.26x40 45x34

 

score 11-3
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29 novembre 2008 6 29 /11 /novembre /2008 06:16

Encore une victoire pliée au 31ème temps sur un Rocky dépourvu de stratégie.

 

Jeu 6 :    Tdking – Rocky

 

   1.32-28 20-25

   2.37-32 19-23

   3.28x19 14x23

   4.33-28 23-29

   5.34x23 18x29           Dans cette jeu après 5 coups Rocky fait un peu des problèmes pour lui même. Le pièce a 29 c’est peut être pas un danger direct mais noir a des problèmes pour le défense et dans cette occasion blanc peut développer son position très bien,

   6.39-34 13-18

   7.34x23 18x29

   8.41-37 17-22

   9.28x17 12x21

  10.44-39 15-20

  11.31-26  7-12

  12.26x17 12x21

  13.46-41 21-26

  14.36-31 10-15

  15.31-27  5-10

  16.35-30 25x34            A cette moment blanc contrôles encore le centre et faire le développement de son aigle gauche aussi. Autre choses sont ete 32-28 ou 40-34 mais je pense cela et mieux.  

  17.39x30 20-25

  18.38-33 29x38

  19.42x33 25x34            Blanc a tous les changes dans le centre maintenant

  20.40x29  9-13

  21.45-40 13-18

  22.32-28  8-13

  23.43-38  2- 8

  24.29-23 18x29

  25.33x24  1- 7                 

  26.37-32 10-14

  27.50-44  3- 9

  28.40-34  8-12

  29.48-42 12-18

  30.41-37 

30 .....7-12                Après cette coup le force de blanc suffit pour un victoire encore. 18-22 c’est été nécessaire pour rester dans le jeu.

  31.34-29 11-17               Ici Tdking pense a 26-31 (37x26) et 14-19 pour Rocky mais aussi après (38-33)19x30 (42-38) 30-35 (29-24) 9-14 (44-40) 35x44 (49x40) c’est pas beaucoup de  changes la.

  32.28-22 17x28

  33.32x23  6-11

  34.44-39 16-21               Rocky donne a pièce alternative 11-17 (49-44) et maintenant 14-20 ABC (37-32) 9-14 (32-28) 17-21 (38-32) 12-17 (23x12) 17x8 (28-23) 8-12 (39-33) 12-17 (44-39) 13-18 (23x12) 17x8 (33-28) et un peu plus des coups. Les autre variants dit le superalliage de  blanc ici.

                                         A 17-22 (24-20) 15x33 (39x10) etc.

                                         B  4-10 (38-33) 17-22 (24-19) 13x24 (29x20) 18x38 (27x7) etc.

                                         C 17-21 (24-19) 21x34 (19x17) etc.

  35.27x 7 12x 1

  36.23x12 13-19

  37.24x13  9x 7

  38.29-24  7-12                Tdking ne trouve pas des problèmes pour faire le victoire alors seulement le fin de notation ici.

  39.38-33  4- 9

  40.39-34 12-17

  41.34-29  1- 7  42.37-32 17-22  43.32-28 22-27  44.42-37  7-12  45.37-32 27x38

  46.33x42  9-13  47.28-23 12-17  48.49-44 17-21  49.44-39 26-31  50.39-33 14-20

  51.33-28 20-25  52.28-22 15-20  53.24x15 25-30  54.22-17 21x12  55.29-24 30x28

  56.42-37 31x42  57.47x38 13-19  58.15-10 19-24  59.10- 5 24-29  60. 5x41 29-34

  61.41-28 12-18  62.28-17 34-40  63.17-39 40-45  64.39-50 18-22  65.50x 6 45-50

  66.38-33 50x17  67. 6x22

 

Avec ca le médaille d’or est gagner et avec deux jeu de faire il y a 9-3
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26 novembre 2008 3 26 /11 /novembre /2008 21:20

Tdking renoue avec la victoire.

 

Jeu 5/    Rocky – Tdking

 

   1.32-28 18-23  

   2.34-30 23x32

   3.38x27 12-18                         Pas en coups beaucoup joue. Pour ca pas beaucoup the coups prendre de database des ouvrages. Alors plus de calculer que de cherche contre Rocky .

   4.37-32  7-12

   5.41-37 19-23

   6.46-41 14-19

   7.39-34 20-25

   8.44-39 10-14

   9.33-29  1- 7

  10.30-24 19x30                        Blanc essayer le system Rozenbourg jeux attractif normalement.

  11.35x24 14-20

  12.40-35 17-22                         40-35 pas dans le idée de cette type de jeu.

  13.31-26 22x31

  14.36x27  5-10

  15.42-38 10-14

  16.47-42 11-17

  17.27-21 16x27

  18.32x21 14-19

  19.50-44 19x30

  20.35x24  4-10                          Le position change le décor plus « normale avec un peux avantage pour les noir. 

                                                    

  21.37-32  9-14

  22.45-40  6-11                           Partir de location 45 un peux dangereux ici.

  23.32-27 11-16                          Mieux que 32-27 c’est 42-37.

  24.27-22 16x27

  25.22x31 14-19

  26.40-35 19x30

  27.35x24  7-11

  28.38-32 13-19                          Comme dans le premier jeu noir décides de faire un dame pour 3. Le succès de  cette action se dépends a la securit de la dame et le défense de l’aigle a gauche.                          

                                                    

  29.24x22 17x46

  30.29x16 46-23                          

  31.34-30 25x34                          Peut être donnez le pièce et jouer 16-11 et 11-6 cette été nécessaire pour

                                                     grandir les changes de nulle.        

                                                     

  32.39x30  2- 7                            Noir bloques le rue pour le promotion de blanc et le avantage c’est plus grande.

  33.30-25 10-14                           43-39 c’est peut être mieux le pièce dans 25 c’est usable pour un combinaison.

  34.31-27 23-28

  35.44-40 20-24                           Ici certainement 43-39 c’est mieux noir a la control dans le linie 6-50 avec le pièce a 7 je pense ca suffit pour le fin de jeu.

  36.40-35 28- 6                            An autre pièce dans la côte ok encore pour noir

  37.43-38 24-29

  38.42-37  6- 1

  39.38-32 29-34

  40.27-21  1- 6                             Peut être 26-21 c’est mieux mais je pense c’est déjà sans grande changes ici.

  41.49-43  8-12

  42.48-42  6-50

43.42-38

  

43.   .....  7-11                            Donnez la change a noir pour un combinaison gagnante dans un  6 pièce fin de  jeu. Après ca c’est un question de technique.

                                

 

  44.16x18 14-20

  45.25x14 34-40

  46.35x44 50x47

  47.32-28 47-41

  48.28-22 41-47

  49.22-18 47-33

  50.18-12 33-29

  51.21-16 29x 7

  52.26-21  7- 2

  53.21-17  2- 7

  54.17-11  7- 1

  55.11- 6  3- 8

  56.16-11  1-45

  57. 6- 1  8-12

  58. 1x18 45x16

 

Conclusion de cette jeu Tdking essayer encore le difficulté jeu dame contre 3 et la défense de Rocky c’est été pas bonne pour reprenez le jeu. Apres quelque coup ca donne le victoire.

Alors le résultat 7-3 et trois ‘balle de match’ pour Tdking.

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23 novembre 2008 7 23 /11 /novembre /2008 11:10

Rocky réussit une nouvelle nulle

 

Jeu 4 :    Tdking – Rocky

 

   1.32-28 19-23  

   2.28x19 14x23

   3.37-32 10-14

   4.41-37 14-19

   5.46-41 17-21

   6.32-28 23x32

   7.37x28 21-26

   8.41-37 18-22

   9.28x17 12x21

  10.38-32 13-18

  11.31-27  8-13

  12.34-30 20-25             A ca moment l’ouvrage plus en balance dans cette match. Noir laisse le center a

                                       l’adversaire et maintenant blanc faire un expérimente dans l’attaque de Roozenbourg

                                       (pièce on 24 jeu) situation attaque contre défense.

  13.30-24 19x30

  14.35x24 11-17            

  15.40-34  9-14

  16.45-40  4- 9

  17.43-38 17-22

  18.50-45 22x31

  19.36x27  3- 8

  20.33-28  5-10

  21.38-33 18-22

  22.28x17 21x12               Blanc un force dans le center et noir faire attendre.

  23.32-28 12-18

  24.49-43  6-11

  25.43-38  7-12

  26.34-29  1- 7

  27.28-23 11-17

  28.40-34 14-20

  29.45-40 17-21

  30.37-32 18-22

  31.27x18 13x22                    Le position centrale de blanc n’est pas mal. Noir faire un cercle avec beaucoup des

                                                chances pour exchange les pièces et simplifier le situation. Cette tactique n’est                     

                                                pas très spectaculaire.  quelque bon joueurs dit une jeu de nulle. 

                                                Sens prenez trop risque c’est pas facile de gagner..

  32.33-28 22x33                     Un autre idée c’est 42-37 et après 48-42.

  33.39x28 26-31

  34.44-39 31-36

  35.28-22  7-11                       Blancs position et bien quand même mais noir utilisée les changes pour fait tous

                                                 Simple. Pas bien de vu ou est un plan plus bien. Peut être devant 28-22 jouer son 

                                                 Tempos devant recommence son attaque.

  36.39-33 11-17

  37.22x11 16x 7

  38.33-28 12-17

  39.48-43 10-14

  40.32-27 21x32

  41.28x37  7-12                       An autre change c’est été 38x27 ou pas faire le exchange et faire plus de pièces

                                                  dans le center mais avec beaucoup des calcule tous les choses sont pas direct

                                                  prévu. Les coups faire sont pas mal je pense.  

  42.43-39 17-21

  43.37-32 12-17

  44.39-33  8-12

  45.33-28 12-18

  46.23x12 17x 8

  47.28-23  8-12

  48.42-37 12-17

  49.32-28  9-13                         Ici je pense blanc misses le gain 32-28 pour 38-33 me pense plus bonne

                                                   Le « mieux » coup 17-22 perdre a 23-19 14x23 29x16 20x27 16-11,

                                                   et le dame control les pièces de noir simple. Toutes autres variantes s’ont aussi 

                                                   bien le différence c’est que maintenant noir peut jouer l’exchange encore dans

                                                   le aigle court.

  50.40-35 14-19                         Le vu de blanc n’est été pas clair mieux 32-28 mais peut être trop tard pour

                                                    gagner. Dans les coups prochaine je pense ce sont pas des mieux plans la pour    

                                                    blanc Le jeu va dans en nulle Rocky profiter des coups 49 et 50 qui sont pas

                                                    correct . Un nulle encore après quelque extra coups.

  51.23x14 20x 9

  52.28-23 13-18

  53.23x12 17x 8

  54.38-33  8-12

  55.29-23  2- 8

  56.35-30  8-13

  57.34-29 25x34

  58.29x40 13-18

  59.23-19  9-14

  60.19x10 15x 4

  61.40-34  4-10                           24-19 peut être mieux mais je pas trouve un gain.

  62.24-19 21-27

  63.34-29 12-17

  64.37-32 27x38

  65.33x42 17-22

  66.42-38 22-27

  67.29-24 36-41

  68.47x36 18-22                          

  69.38-33 27-32

  70.19-13 32-37

  71.33-29                                       Et le troisième nulle c’est la.

Bien jouer de Rocky après un jeu pas optimal de Tdking maintenant  medium de match Tdking toujours en tête

5 – 3 Rocky toujours près a cette point de match.
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