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22 novembre 2008 6 22 /11 /novembre /2008 19:46

Alors que Tdking déploie une stratégie cohérente, visant à l’occupation du centre et des bonnes cases , Rocky  ne semble pas vraiment avoir de stratégie, ni de suite dans les idées. Ses mouvements sont parfois surprenants. Néanmoins, les ressources tactiques viendront à l’aide de Rocky et Tdking ne parviendra pas à forcer la victoire.

 

Jeu 3/    Rocky – Tdking

 

   1.32-28 19-23

   2.28x19 14x23

   3.34-30 10-14

   4.31-26 20-25

   5.36-31 25x34

   6.40x29 23x34

   7.39x30  5-10

   8.30-25 15-20

   9.45-40 20-24

  10.37-32 18-23         Comme dans le jeu devant blanc cherche les chances a les ailes et noir prendre   

                                    le center.

  11.43-39 12-18

  12.40-34  7-12

  13.33-29 24x33

  14.39x19 14x23

  15.34-30  1- 7

  16.48-43

 

16 .....       13-19

17.41-37  9-14

  18.38-33  8-13

  19.33-29 23x34

  20.30x39 19-24

  21.42-38  2- 8

  22.39-34 14-19

  23.44-39 10-14

  24.46-41 19-23

  25.34-30 13-19

  26.50-44 18-22        Cette part est été une sillant phase de faire la position noir dans le center e blanc prends

                                   un position défense attendre a noir pour un déclaration.

  27.47-42  3- 9

  28.31-27 22x31

  29.32-28 23x32

  30.38x36 12-18         Pas de change en tactique après cette 2-2 exchange On va encore un construction. Noir

                                    clairement  possède le center.

  31.43-38 18-23

  32.37-32  7-12

  33.41-37 17-22 

  34.37-31 22-28          Noir doit faire quelque chose et choisir d’engrangez le center.

  35.42-37 12-17          Aussi bon jeu c’est était 16-21 26x17 11x22 après 38-33 fait plus des complications. 

                                   

  36.38-33 17-21       

 

   An coup intéressant 17-21 demande blanc pour en décision.. Je pense 26x17 va dans 

                                    Beaucoup possibilités pas facile pour noir de faire un clair avantage. Le coup prendre

                                    33x22 c’est peut-être moins. Noir a un plus fort avantage dans le center avec moins pièces  

                                     ca donne bon changes.

                                     Une des variantes après  26x17 c’est 11x22 (32-27) 23-29 (27x18) 29x38 (31-27)

                                     24-29 (27-22) 28x17 (37-32) 38x27 (18-12) 9-13 (12x32) et même avec un préférable                                         

                                     situation un gain n’est pas facile.

  37.33x22 21-27

  38.32x21 16x18

  39.37-32  9-13

  40.39-33 23-29

  41.33-28 18-23           Noir prendre le centre avec l’attaque de Ghestem et blanc son position est coupe un deux.

  42.31-27  8-12

  43.26-21 11-16

  44.28-22 23-28            Le situation attrempés sûre pour noir mais blanc a un défense secret  Noir peut jouer

                                       6-11 la pour 23-28 mais aussi a une moment il dois exchange le  3-3

                                       et blanc a de temps pour retourne les pièces 39 and 49 dans le jeu.

  45.32x34 24-29

  46.34x23 19x26           Les pièces  27 et 36 sont mal placez mais noir n’a pas de change de prohibât 

                                       résistance jeu dans le longe aigle de blanc.  

 47.30-24 12-18

  48.49-43  6-11

  49.44-39 11-17

  50.39-34 18-23

  51.34-30 14-19            

  52.25-20 17-21

  53.27-22 21-27

  54.22x31 26x37

  55.43-38 16-21

  56.38-32 37x28

  57.30-25 19x30

  58.35x24 28-33             Aussi 21-27 c’est pas suffit pour défense le marche a dame pour blanc. Noir est trop

                                         tard dans tous les variantes 21-27 (20-14)  28-33 (14-9) 33-39 (9x29) 39-44 24-19

                                         (44-49) et noir est trop tard.  

  59.20-14 33-38

  60.14- 9 38-43

  61. 9x29 43-49

  62.29-23 21-26

  63.25-20 49-27

  64.24-19 26-31

  65.20-15 31-37

  66.19-14 27-31

  67.36x27 37-42

  68.23-18 42-48

  69.27-22 48-37

  70.18-13 37x 5               Les deux programs utilise une peu de data base pour aller a une clair nulle. Bien

                                         défense de Rocky et pas tous les avantages suffit pour gagner c’est le motta de ca

                                         partie.

 

4-2 avantage pour tdking
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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
20 novembre 2008 4 20 /11 /novembre /2008 06:37

Dans la première partie , Rocky adopte un style décousu mais réussi la nulle en profitant des immenses possibilités tactiques du jeu. Dans la seconde partie, il confirme son attirance pour les bandes, et il se fait prendre dans une enchainement mortel. Il ne pourra jamais compenser sa grande faiblesse stratégique et perdra rapidement toutes chances de remise.

 

Jeu 2 :    Tdking – Rocky

 

   1.32-28 20-25

   2.37-32 19-23

   3.28x19 14x23

   4.33-28 16-21             Deux pièces ensemble dans 23 et 25 c’est un peu risquant 9-14 c’est plus logistique ici

                                       Queue le 16-21 ici.

   5.28x19 13x24

6.31-26      9-13              Le pièce dans  21 c’est le source de difficultés après. Black n’a pas un change ( une chance) de  faire un bonne position et blanc a plus changes.

7.36-31 11-16

   8.41-36 13-19

   9.46-41 15-20

  10.41-37  7-11

  11.34-29 24x33

  12.39x28  1- 7

  13.44-39 18-22

  14.39-33 10-14


 
15.31-27 22x31

  16.36x27  5-10             Apres 15 coups blanc a en grand avantage dans l’aile combinez avec le mal place pièce dans 25 noir seulement peux praire pour mieux temps.

                                      

17.40-34      3- 9

  18.49-44  8-13

19.43-39      2- 8

20.48-43 19-23

  21.28x19 14x23

  22.47-41 10-14

  23.44-40 12-18            

  24.37-31 14-19

  25.50-44  4-10


 
26.41-36 10-14              Blanc seulement attendre pour les coups et 10-15 c’est certainement mieux que 10-14

                                         Maintenant les changes de noir sont pas bien.

27.42-37      7-12

28.34-29 23x34

29.40x29 19-23

30.44-40 23x34

  31.40x29 20-24             Noir perdu un pièce, dans 13-19  29-23 ou 14-19 27-22 sont gain simple.

  32.29x20 18-23

  33.33-28 13-18

  34.28x10 25x 5               A pièce un plus et noir toujours enchainer dans l’aile a petit miracle c’est nécessaire

                                          Ici.

  35.38-33 18-23

36.33-28      9-13

37.28x19 13x24

38.39-34 12-18

39.34-30 24-29

40.30-25  8-13

  41.43-39 18-23

42.25-20      5-10

  43.45-40 13-18

  44.40-34 29x40

  45.35x44 23-29

  46.44-40 18-23

  47.40-35 29-34

  48.39x30 23-28

  49.32x23 21x41

  50.36x47 17-22                Deux Pièces déjà et pas de change d’aller a dame noir est en mat.

  51.30-24 11-17

  52.20-15 10-14

  53.24-20 14x25

54.15-10      6-11

  55.10- 4 25-30

  56.35x24 22-27

  57.31x22 17x30                Entre dans  le base de 6 pièces pas de change pour l’escape

  58.26-21 16x27

  59. 4x31 11-17

  60.31-18 30-35

  61.18-23 17-22

  62.47-42 22-28

  63.23x37 35-40

  64.37-28 40-45

  65.28-50

 

3 – 1  après cette jeu
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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
19 novembre 2008 3 19 /11 /novembre /2008 06:43


Cet article traite des logiciels de jeu de dames.
Pour trouver le meilleur logiciel de poker, voici un excellent site sur le poker en ligne


Dans le cadre des sports de l’esprit, Pékin a organisé les jeux Olympiques de Jeu de Dames, ainsi que les jeux Olympiques des logiciels de Jeu de Dames.  La médaille d’or a été brillament remportée par Ton Tillemans, le concepteur du logiciel.

 

Médaille d’Or : Ton Tillemans (en blanc sur la photo)

Médaille d’argent : Mark Winands ( à gauche de Ton)

 

 

 

Mais, pour ne pas trahir sa pensée, laissons la parole à Ton,  sauf en bleu les notes de la rédaction (NDLR).

 

 

Olympique tournois jeu de dames pour ordinateur dans Beijing 2008.

 

Apres  les Grande Olympiade d’été  et les para-Olympique un autre discipline Olympique c’est été organise dans Beijing. Le 13th version de Olympique pour program ordinateur c’est été organise alors dans l’environ de Beijing avec 12 disciplines : Amazones, Check Chinois, Connect6, Dots et Boxes, Jeu de Dames, Go, Go 9x9,  Hex, Pool, Shogi, Phantom go, et Surakarta.

Aussi est été le 16e championnat du monde d’ordinateur check la.

Laisse les autre disciplines la et concentre dans le section Jeu de Dames (Anglais : Draughts ).

    

Ce sont pas beaucoup de jouer qui veut travailler a ca distance pour participer et dans le environ Asiatique ce sont pas (déjà) des programmeurs de cette jeux. Alors tout c’est passe avec deux participants. Une Hollandais

(Mark Winands) et un ancien Hollandais qui habite dans le Suisse (moi Ton Tillemans). (NDLR : et qui joue essentiellement en France et participe, entre autres, aux compétitions organisées par le Damier Villeurbannais)

Les noms des programs Rocky et Tdking.

Jour de tournois 3-10-2008. On a joue dans un Golf Club Area en distance de 40 km de centre de Beijing. Notre Hôtel est été a un distance de ca 10 km est nous sommes été transporte avec un Bus pour aller a le site.

    Naturellement c’est un peu spécial de jouer avec seulement deux programs a cette location mais on a combine avec un expérience spécial de vu l’autre culture dans l’est.

 

Nous avons utilise un ordinateur d’organisation pour jouer notre match. Se sont été 8 jeux avec pendules de 30 minutes pour 75 coups.  Les deux matadors a jouez une fois dans Amsterdam et dans le rating liste le changes

Sont bien sûre pour Tdking (Tdking 2087 / Rocky 1937) Expectation 10.4 – 5.6 dans les 8 parties.      

 

Encore les matadors :

Mark Winands avec Rocky (membre d’organisation d’olympiade et jouer dans autre disciplines comme surakarta et jeu de Dames naturellement)

Ton Tillemans  avec Tdking (semi-spécialiste in the (Humann) jeu de dames et jouer dans beaucoup de tournois pour computer)

 

   Devant les analyses je veux rapporter le flow de tournois. Le premier jeu finir avec un nulle Tdking a choisir un variant pas sûre pour un gain après quelle avantage premier. Rocky trouver un bonne reprise un cette occasion. Dans le prochain partie Tdking manager de enchainer l’aigle de gauche et cette avantage c’est été suiffaient pour gagner le partie. Dans partie 3 et 4 le avantage c’est était claire a Tdking mais Rocky trouver un solution dans les deux partie alors a la medium de match on a la résultat 5-3et j’espère c’est toujours pas sûre.

Les quatre partie après le pause se passe avec un grande différence. Rocky ne trouvez pas le défense contre les

Avantages positionnel et Tdking peux gagne tous les partie sans beaucoup de change pour l’opposent. Alors finalement 13-3 c’est un peu une misère pour Mark. Je souhaite qu’il trouve le courage de recommencer pour la future.         

 

  

Commentes a  les parties jouer dans Beijing.

 

Des diagrammes seront rajoutés ultérieurement pour faciliter la lecture des 8 parties de ce match.

 

Jeu 1/    Rocky - Tdking

   1.31-26 19-23

   2.34-29 23x34

   3.39x30 20-25

   4.44-39 25x34

   5.39x30 15-20

   6.30-25 20-24       Rocky tends de aller a les côtes normalement le centre donner plus de posibilitiés

                                 Mais ca n’est pas déjà grave.

   7.43-39 18-23      

   8.48-43 14-20

   9.25x14 10x19

  10.49-44 12-18      Les places 48 et 49 sont déjà vide mieux de faire attention a les aigles

                                 ...

11.40-34      5-10

12.34-29 23x34 

13.39x30  7-12 

14.30-25 18-23 

15.32-28 23x32

  16.37x28 13-18 

  17.45-40 18-23 

  18.42-37 23x32 

  19.37x28  9-13 

  20.47-42 13-18

21.44-39      8-13        Je pense le jeu va pas dans les routes normale. Noir est bien dans la centre mais profiter da   

                                  ca c’est une autre histoire.

22.36-31      1- 7 

23.50-44 10-14 

24.41-36      2- 8 

  25.46-41  4-10

  26.41-37 10-15 

  27.28-22 17x28 

  28.33x22 18x27 

  29.31x22 19-23        Rocky prend le attaque et noir enchainez le pièce pour faire la pression.

  30.40-34 13-19        

  31.22-18 24-29         Rocky a les changes 34-29, 34-30 or 22-18 toute avec une bonne défense.

                                    22-18 c’est peut être pas le mieux mais jouable les coups joué donne noir an avantage 

                                    Dans le centre avec bonne changes. The coups joué donne le seule change pour survive.  

                                    32.44-40 perds un pièce après 16-21 et après 32 18-13 noir fait 29x49 (13x2)

                                    11-17 (2x22 or 33) 12-17 (22or 33 x 11) 6x17 avec en gain.

  32.34-30 16-21 

  33.26x17 11x13 

  34.39-33 12-18 

  35.33x24  8-12          Tdking a la centre and Rocky a des problèmes de trouver en plan pour pas perdre.

36.44-39      6-11 

37.37-31 12-17 

38.39-34 23-28 

39.43-39      7-12 

40.31-26 14-20          Ici Tdking choisir de faire le combinaison dame pour trois pièces . Probablement mieux

                                   c’est le idée  de attendre pour blanc de fait quelque chose dans le centre (18-23). 

                                   L’avantage est été grand pour faire le maitre. Je pense dans la future moi j’essayer de 

                                   faire mieux dans positions comme ca quand je trouve le temps de changer la.

  41.25x32 13-19 

  42.24x22 17x48        

                                     Dans les coupes suivant les programs peut tous les deux faire mieux. Apres  43 36-31

                                     Noir na pas mieux que 15-20 (30-25) 11-16 (25x14) «3-9 (14x3) 12-17 (3x21)

                                     16x36 pour une nulle parce qui c’est pas bien possible de bloquer blanc pour aller a dame.

                                     Apres 39-33 quelle petit chances s’ont la pour  Tdking

  43.39-33 48-37         

  44.30-25 15-20           An autre coup pour noir et blanc reprend le dame avec 38-32 or 33-28 quand noir fait        

                                     37 to 23 to 5 dans le longe diagonale (quand même après 37-23)

  45.25x14 37x10

  46.34-30 10- 4 

47.30-25      4- 9              Dans le jeux je pense que blanc a des mieux changes que 3-9 mais dans l’analyse je

                                       Ne  trouve pas mieux. Apres cette situation tous les deux faits que c’est nécessaire et le                 

                                       nulle c’est le résultat  justice.  

 

                                                      48.38-32  9-14  49.32-27 14-10  50.25-20 10- 5

  51.33-29 12-18  52.20-15  5-46  53.26-21  3- 8  54.21-16  8-12  55.16x 7 12x 1

  56.36-31 46- 5  57.27-21 18-22  58.21-16  5-32  59.29-24 32-23  60.24-20 22-28

  61.35-30 28-33  62.30-24 33-38  63.15-10 23x 5  64.24-19  5x26  65.20-14 26-17

  66.14-10 17-11  67.16x 7/ 1x12  68.10- 5 12-17  69. 5-23 38-42  70.23-28 17-21

 

1-1
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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
15 octobre 2008 3 15 /10 /octobre /2008 07:12

En 2007 à Amsterdam, c’est Dam2.2 qui avait remporté la médaille d’or de la 12ème olympiade . Médaille d’argent  TD King  de Ton Tillemans. Médaille de bronze Sjende blyn.

7 participants en tout dont un logiciel Français Dream.

 

Voir résultat complet de 2007

 

En 2008 à Pékin, seulement 2 participants à cette 13ème olympiade. Ce nombre réduit de participants est regrettable, mais la médaille d’or de TD King a été acquise par un score sans appel de 13 à 3 (5 gagnées et 3 nulles).

 

Voir résultat complet de 2008

 

A signaler que TD King avait déjà remporté la médaille d’or à Turin en 2006

 

Synthèse des olympiades de jeu de dames 

 

 
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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
14 octobre 2008 2 14 /10 /octobre /2008 21:24

Le site de la ligue Rhône Alpes nous apprends cette bonne nouvelle de la victoire de Ton Tillemans dans le concours des programme d'ordinateur.

Même s'il est Suisse, Ton Tillemans est un joueur assidu des compétitions de la ligue Rhône Alpes, et du Damier Villeurbannais.  Il est licencié au club de Saint Eusèbe, et donc représentait aussi la FFJD à ces jeux olympiques.

Félicitations à Ton pour cette médaille d'or des programmes d'ordinateur.

Le site de la ligue nous apprends également que 3 membres du Damier Villeurbannais se classent respectivement 1er (Anselmo) 2ème (Tricaud) et 9ème (Valensi) de la formule Grand Prix de la ligue. Bravo également.

Voir article sur site de la ligue.

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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
23 avril 2008 3 23 /04 /avril /2008 19:50

La supériorité tactique de l’ordinateur sur l’homme est immense en raison de sa puissance de calcul. Mais réciproquement la faiblesse stratégique de l’ordinateur est parfois importante à coté de celle du joueur. En voici un nouvel exemple .

 

Ci dessous une partie du Championnat de Hollande 2008 de Van Den Akker contre Derkx  (visionnée sur les conseils de Faustin).

 

Dans la position suivante, Van Den Akker retient très logiquement  28-23

 

 

 

 

Dam2.2 choisit 38-32 quelque soit la cadence (même sur 120 secondes). Alors que la plupart des joueurs, même beaucoup moins forts que Van Den Akker,  voient rapidement que le pionnage 22-27 ouvre la voie à dame avec 2 pions contre 1 et que l’aile droite des blancs ne peut que s’embourber à terme. Cette vision stratégique est assez simple pour un joueur, et semble opaque pour Dam2.2. . En fait le joueur est capable de raisonner, sans dérouler des variantes, ce qui lui permet d’éviter de dérouler de dizaines de milliers de variantes inutiles.

 

Si Messieurs Damy et TDKing (ou d’autres)  lisent ces lignes, je serais intéréssé de savoir quel serait leur choix.

PARTIE ENTIERE


Voir les choix des différents logiciels sur le FORUM FFJD

Sur  38-32 22-27 x x    la réponse  47-42!! 17-21 x x  offre 2 possibilités : la magnifique combinaison signalée par Nicolas  et la variante également surprenante proposée par Ton  dans son  commentaire ci-dessous

 

J’ai également beaucoup apprécié les estimations chiffrées et les choix de chacun des logiciels.

Cela m’a amené, a rectifier un jugement hatif sur cette position qui me semble finalement mener à la nulle aussi bien sur  28-23 que 38-32.  47-41 indiqué par jef serait aussi à analyser.

 

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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
3 avril 2008 4 03 /04 /avril /2008 05:41
Brillante première place de Damy (Gérard Taille) au 2ème open de France des logiciels : Résultats complets

A de nombreux endroits, la partie Damy - Tornado King semble à l'évidence gagnante. Comme le souligne Arnaud Cordier, il est très frustant de ne pas gagner une telle partie. J'aimerais bien savoir si les raisons de cette nulle sont d'ordre tactiques ou stratégiques. Et les avis de Gérard, Ton,  et Arnaud seraient très intéressantes. En tout cas on peut féliciter Gérard Taille et Ton Tillemans pour cette partie d'exception.

Je n'ai encore regardé que cette partie qui était signalée par Arnaud, mais je suis certain que beaucoup d'autres méritent le détour. Toutes les parties

Nouveau classement des logiciels après cette compétition:

  A List Rating
     
1 Flits (Adri Vermeulen) 2231
2 Damage (Bert Tuyt) 2170
3 Dios (Chris Jurriens / Eric van Riet Paap)) 2160
4 Damy (Gerard Taille) 2128
5 Dragon (Michael Grimmink) 2106
6 Tdking (Ton Tillemans) 2089
7 SjendeBlyn (Jelle Wiersma) 2078
8 Dam (Harm Jetten) 2074
9 Kingsrow (Ed Gilbert) 2057
10 Virtualdraughts (Eddy Balavoine) 1965
11 Gwd (Klaas Bor / Gijsbert Wiesenekker) 1958
12 Tornado (Frank Mesander) 1949
13 Rocky (Mark Winands) 1937
14 Jdraughts (Ron van Bemmelen) 1905
15 Windames (Jean-Bernard Allemani) 1905
16 Boomstradam (Feike Boomstra) 1853
17 Dream (Saïd Koudache) 1782
18 Cerberus (Leo Nagels) 1643



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Published by DamierVilleurbannais - dans Logiciels de Jeu de Dames
1 avril 2008 2 01 /04 /avril /2008 21:14
  NKS2006 3-12-2006 Culemborg 1 2 3 4 5 6 7 8 9 R CPI PA CPN X Z N
1 Damage X 1 1 1 2 2 2 2 1 12 2160 11,3 2170 1951 500 8
2 Dam 1 X 2 1 1 1 1 2 2 11 2058 9,5 2080 1964 500 8
3 SjendeBlyn 1 0 X 0 2 2 2 2 2 11 2022 8,9 2054 1968 500 8
4 Tdking 1 1 2 X 1 1 1 2 2 11 2119 10,6 2125 1956 500 8
5 Gwd 0 1 0 1 X 1 2 2 2 9 1932 7,2 1958 1979 500 8
6 Tornado 0 1 0 1 1 X 2 2 2 9 2024 8,9 2026 1968 500 8
7 Dream 0 1 0 1 0 0 X 1 1 4 1769 4,3 1764 2000 500 8
8 Boomstradam 0 0 0 0 0 0 1 X 2 3 1974 8,0 1899 1974 500 8
9 Cerberus 1 0 0 0 0 0 1 0 X 2 1709 3,2 1691 2007 500 8
72 17767 72 17767 17767
1974,13          
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29 mars 2008 6 29 /03 /mars /2008 21:51
  Open France Snel 2007 Hamel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 R CPI PA CPN X Z N
1 Damy X 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 19 1965 10,0 2100 1965 500 10
2 SjendeBlyn 0 X 1 2 1 2 2 2 1 2 2 15 2054 12,0 2100 1957 500 10
3 Dragon 1 1 X 1 2 1 1 2 2 1 2 14 2085 12,6 2106 1953 500 10
4 Tdking 0 0 1 X 2 1 1 2 2 2 2 13 2125 13,5 2117 1949 500 10
5 Dam 0 1 0 0 X 1 1 2 2 2 2 11 2080 12,5 2057 1954 500 10
6 VirtualDraughts 0 0 1 1 1 X 1 1 1 2 2 10 1965 10,0 1965 1965 500 10
7 Tornado 0 0 1 1 1 1 X 1 1 1 2 9 2026 11,3 1991 1959 500 10
8 Boomstradam 0 0 0 0 0 1 1 X 2 1 2 7 1899 8,5 1876 1972 500 10
9 Windames 0 1 0 0 0 1 1 0 X 2 1 6 1965 10,0 1905 1965 500 10
10 Dream 0 0 1 0 0 0 1 1 0 X 2 5 1764 5,6 1755 1986 500 10
11 Cerberus 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 X 1 1691 4,0 1647 1993 500 10
110 21619 110 21619 21619
1965,44          
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24 mars 2008 1 24 /03 /mars /2008 06:55
 
  Olympiade 2007 Amsterdam 15/16-6-2007 1 2 3 4 5 6 7 R CPI PA CPN X Z N
1 Dam2 X 1 2 1 1 2 1 2 1 1 2 2 1 17 2057 14 2101 1970,17 500 12
2 Tdking 0 1 X 1 1 2 1 1 2 2 1 2 1 15 2117 16 2106 1960,17 500 12
3 SjendeBlyn 1 1 1 1 X 1 1 1 1 1 2 2 1 14 2100 15 2081 1963 500 12
4 Tornado 1 0 1 0 1 1 X 1 1 2 1 1 2 12 1991 12 1987 1981,17 500 12
5 Boomstradam 1 0 0 1 1 1 1 1 X 0 1 1 2 10 1876 9 1891 2000,33 500 12
6 Rocky 0 1 1 0 0 1 1 0 1 2 X 1 1 9 1982 12 1937 1982,67 500 12
7 Dream 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 X 7 1755 5,6 1776 2020,5 500 12
84 13878 84 13878 13878
1982,7          
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