2 février 2009
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Scolaires
25 janvier 2009
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Règle N°4 : Pion touché, pion joué
Le joueur qui touche un pion est dans l'obligation de le jouer. Et dès qu'il lâche son pion sur une case, il ne peut plus le reprendre pour le jouer ailleurs.
Si un joueur souhaite replacer une pièce mal placée, alors avant de le faire, il doit dire j'adoube!
Cette règle est l'une des plus importantes du jeu de dames. On ne touche qu'avec les yeux, et lorsque l'on a bien vu les conséquences (ce qui est loin d'être toujours le cas), alors on effectue le mouvement auquel on a réfléchi.
Voir autres règles fondamentales du jeu de dames
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30 décembre 2008
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Quel média n’a pas fait son jeu de mots sur les jeux de dames entre Ségolène et Martine ?
Mais voici des jeux de maux …au jeu de Dames avec Ségolène et Martine.
Ségolène, avec les noirs, a imprudement placé sa dame sur la case 33, en pensant ramasser un ou même 2 pions. Est-ce Julien qui lui a soufflé cette mauvaise idée ?
A Martine de jouer. Comment s’est-elle tirée de ce mauvais pas ?
Et bien, Martine joue son pion 34 sur la case 29.
Et Ségolène, qui respecte toujours les règles du jeu, est obligée de prendre 3 pièces avec son pion 45 ( 45 prise à 34, prise à 23, prise à 32).
Martine, avec son pion unique et triompheur, prends alors la dame noire et les 6 pions noirs.
Elle a gagné la première manche. Ses supporters ne doivent pas se réjouir trop vite car le match est loin d’être terminé !
Mais je connais un spectateur très intéréssé par ces parties de maux : Nicolas !
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22 décembre 2008
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Le « groupe B » d’une école de Lyon nous a invité pour découvrir le Jeu de Dames. Une douzaine d’élèves acccompagnés de leurs enseignants nous attendaient impatiemment pour cette première prise de contact.
Pour commencer, les élèves voulaient découvrir le jeu de Dames et ont posé toute une série de questions pertinentes sur :
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les règles du jeu (et notemment la disparition de la règle souffler n’est pas jouer)
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les origines du jeu de dames
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les différentes sortes de jeu de dames
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la comparaison avec les échecs
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la durée d’une partie
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les nations les plus fortes à ce jeu
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les compétitions et les récompenses
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les compétitions pour jeunes
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la présence des dames et jeunes filles dans les clubs
Ensuite, la classe étaient parfaitement outillée en damiers 100 cases. Il y avait même un damier 64 cases.
Nous avons donc poursuivi par des explications de règles sur le damier, résolutions d’exercices, pour finir par quelques parties.
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9 décembre 2008
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06:47
Ce samedi 13 décembre à 15h30, 3ème journée du Tournoi Open du Damier Villeurbannais
Voir détails sur la page spéciale du Tournoi Open 2009
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2 juillet 2008
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21:20
Cet article publié dans la communauté école s'adresse essentiellement aux élèves et notemment ceux de l'école Jean Zay de Villeurbanne.
Au jeu de Dames, une combinaison se définit par l’action de donner à prendre une ou plusieurs pièces afin d’en prendre un nombre supérieur, ou d’en trouver un avantage autre. On dit aussi un coup.
La partie ci-dessous s'est réellement déroulée lors de la fête de l'école Jean Zay. Pauline va donner à prendre un de ses pions, et elle pourra ensuite ramasser 5 pions adverses, d’où un gain net de 4 pions.

Position de départ
Pauline donne un pion à prendre
L'adversaire de Pauline est obligé de prendre un pion selon la règle du jeu . Souffler une pièce n'existe plus depuis environ ... un siècle.

Pauline peut alors prendre 5 pions et gagner sans problème la partie.
Ci dessous Pauline en pleine action contre Jean Pierre dans une autre partie.
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1 juillet 2008
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Avant l'article promis, voici une nouvelle série de photos de cette magnifique fête qui a rassemblé plusieurs centaines d'élèves.
Voir l'album pour les nouvelles photos.
Notons que les filles étaient majoritaires dans leur intérêt pour le jeu de Dames, parmi les nombreuses activités ludiques organisées à cette fête.
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28 juin 2008
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Vendredi 26 juin 2008
A l’occasion de la fête de l’école Jean Zay, le Damier Villeurbannais animait des parties de Dames. Pendant plus de 4 heures, plus d’une centaine de parties ont été jouèes (selon le décompte des tickets remis à chaque partie).
Le maire de Villeurbanne Jean Paul Bret nous a fait l’honneur de sa visite et adressé ses encouragements.
Jean Pierre Fenoll et Jean Pierre Rabatel organisaient les rencontres , explicitaient les règles, et jouaient contre les élèves ou parfois les parents.
Cette journée était directement la conséquence de la participation au forum des associations de Villeurbanne, avec un stand animé par Yves Chaufaud, Jean Pierre Fenoll et Jean Pierre Rabatel à la fin de l’année 2007.
Les filles se sont montrées les plus acharnées. Ci-dessous, Pauline en pleine action dans sa partie contre Jean Pierre Fenoll. Voir les autres photos dans « Albums photos » « Fete de l’ecole Jean Zay » en haut à gauche de l’écran.
Un prochain article vous décomposera la combinaison éxécutée par Pauline.
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25 mars 2008
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Le Jeu de Dames est une véritable école où se développent l'esprit de synthèse et d'analyse, la capacité de mémorisation, de concentration et d'abstraction, la créativité, le jugement, la prise de décision, la patience, la maîtrise de soi, le fair-play, le respect d'autrui, autant de qualités essentielles à la vie de tous les jours.
Un groupe d'enseignants et de parents d'élèves de l'école Jean Zay sont intérréssés par des animations autour du jeu de Dames.
Les possibilités d'animations ont été envisagées au cours d'une réunion, et pour la fête de l'école, le 27 juin à 16h30, une simultanée sera organisée à destination des enfants , mais aussi des parents d'élèves.
A destination de ce groupe d'organisation de l'école Jean Zay, voici quelques liens montrant ce qui ce fait dans d'autres écoles en France.
Photos du championnat de l'académie de Lille (176 jeunes joueurs)
Comment apprendre le jeu de dames à l'école (par le Damier de Wattrelos)
Photos du stage LNRP jeunes (par le club de Glisy) (Dans la fenetre, sélectionnez stage LNRP jeunes)
Un exemple à Paris
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25 février 2008
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11:46
Règle N°3 : A perdu celui qui ne peut plus jouer
Cette règle contient 2 cas de figure:
Un joueur qui n'a plus de pions a donc perdu puisqu'il ne peut plus jouer.
Un joueur dont toutes les pièces sont bloquées lorsque c'est à son tour de jouer a aussi perdu.

Dans ce problème , les Blancs jouent et gagnent la partie.
Comment?
SOLUTION DU PROBLEME Corollaire à cette règle n° 3 : Lorsque les deux joueurs peuvent jouer indéfiniment, la partie est nulle (ou remise)
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